【ゆめくろ】星に願いを、あなたに愛を リベンジボス

こんにちは。12月って本当にやること多いですね。久しぶりのゲームプレイ記録です。

 

と言っても、もうすぐで終わってしまうので

リベンジボスをクリアしたパーティーだけ

記録として残しておこうかなと思いまして

 

 

 

開催期間

2023年12月18日15:00〜 2023年12月30日15:00

 

『星に願いを、あなたに愛を』

報酬キャラ : ユミル

ガチャキャラ : メリーローズ、ルージュ

 

【ノーマルボス】

 

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相手が命中バフを持っているので、

命中デバフ もしくは 回避バフ

が欲しいですね。

私は青春カイの回避バフにしました。

回復もできるので一石二鳥!

あとはいつメンでクリアできました。

攻撃がシオンのみでいいのでそこまでHPや防御力は高くなさそうですね。

 

 

【ハードボス】

 

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ノーマルボスとの違いがあまりなさそうだったので

防御タイプだけ覚醒で切り替えるだけでクリアできました

攻撃がシオンのみで足りるので

ハードボスもノーマルボス同様にそこまでHPや防御力が高くないようですね。

 

復刻時のリベンジボスは変わらないのでしょうか?

レールウェイで確認しておけばよかった…💦

同じであればチマチマこのように記録しておくと

後から見返すのに便利そうですね。

 

 

 

〜余談〜

願い51種類集めるのが

個人的に全然落ちなくて大変でした😅

しかも推しのエミリオが全然落ちないという…

APが足りなくて石を割って割って割ってやっとコンプしました!

新年イベも発表されたので楽しみですね🌸

 

 

 

 

 

 

【ゆめくろ】サンリオコラボ ノーマルのリベンジボス攻略

こんにちは、ぽんずです。

 

先ほど

【ゆめくろ】サンリオコラボver.カイくん実装おめでとう - ponponzooの日記

の記事を公開したばかりではありますが、

まあやっぱり、

とりあえずカイくん使いたいよな❗️

と思ったので、

サンリオイベント ノーマルマップ

リベンジボスLv.130

に出勤してもらいました。

リベンジボスの攻略のポイントも記載してます!

 

 

今回のボスの特徴

・魔法攻撃

・味方全体の魔法クリティカル回避バフ

前衛物理アタックデバフ

・低確率の気絶

物理・魔法耐性どちらも弱い

気絶耐性持ち

・最終waveは前衛1-中衛2-後衛1(大ボス)の構成

 

以上のような感じになります。

 

攻略のポイント

 

回避バフが攻撃が当たらなくなるので、普通に厄介です。

回避デバフまたは必中バフを用意するのが吉です。

 

・デバフがあるので、前衛物理攻撃は使用しない方が安全だと思います。エミリオや御影、葵などですね。

しかし、デバフはバフで上書きできます。

なので、物理アタックバフで相殺も良さそうです。ジュンブラキュイ物理アタック&命中バフなので、今回のリベンジボスと相性が良さそうです。

 

・気絶は低確率なので、用意しなくてもクリアなります。気になる方は異常回復のキャラを入れましょう。

乱数などで気絶が入りやすい/入りにくいことがあるので、どうしても気絶が入る場合はリタイア→再挑戦もありです。

リタイアすればAP消費しません!

 

・ボスが後衛なので、前衛〜中衛の敵を倒しながらボスのHPも削っていくのが良いと思います。範囲攻撃2体や、範囲攻撃+単体攻撃というように、攻撃系2体編成だと安定します。

 

実際に使用したパーティー

魔法パーティー

今回はサンリオカイを使いたい!ついでにDDリンクも使っちゃおう!という趣旨で編成しました。

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役割…

DDリンク: タンク&命中デバフ。敵の攻撃が当たらない。

カナン: 命中バフ。敵の回避デバフ対策

タマユラ: 暗闇&範囲攻撃&魔法ガードデバフ

レン: 範囲攻撃

カイ: 回復&魔法アタック,ガードバフ

 

無事にフルオートで星3クリアできました。

中衛の敵が魔法ガードバフを持っているので、デバフがあるとスムーズに進みます。

 

ちなみに、レン混沌料理オスカー(太陽)に変えましたが、余裕でクリアできました。

タマユラが全体攻撃なので単体攻撃でもクリアできそうです。

 

この編成で注意すべきポイントは、

スキルが発動するまでリンクがダメージを受けるところです。

今回は特効キャラなこともあり、クリアができましたがレベルによっては倒れてしまう可能性があります。

守護で代用も可能かと思います。

 

 

物理パーティー

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役割…

サイラス: タンク

エミリオ: 単体攻撃

カミュ: 範囲攻撃

キュイ: 物理バフ&命中バフ、SP回復

クーヘン: 回復、SP回復

 

こちらもフルオートで星3クリアできました。

残り秒数は、物理パーティーの方が多かったです。

 

物理パーティーでは物理バフを持つキャラを同時編成することを強くおすすめします。

エミリオ1人だと火力が足りなかったので、やはり攻撃は2体編成が良いかと思います。

回避デバフはなくてもクリアできました。

命中バフのみで大丈夫そうです。

 

フルオートではありますが、

途中でエミリオのHPが低くなったので、

もし気絶回復担当に入ってしまった場合は

クリアが難しいかもしれません。

 

ノーマルのリベンジボスに関しては以上になります。

参考になれば幸いです!

 

ハードはどんなボスが来ますかね。

サンリオコラボ、楽しみましょうー!!

 

【ゆめくろ】サンリオコラボver.カイくん実装おめでとう

こんにちは!

ゆめくろのサンリオコラボがついに始まりました。

今回は前半ガチャのカイくんについて話します。

 

カイくん、私の中でケントと並ぶ二大リアコキャラなんですよね。さすが従兄弟。

 

普段から、

『クラスの陽キャの輝きを感じたい』

という理由でTikTokを見ているキモ人間なんですが、

2人からはそんな質感のリアコを感じてます。

(現実ではさすがにしない倫理観はあるので)

 

しかも、今回はサンリオコラボ。

他ゲームでの経験上、

サンリオコラボは復刻が不定で、

すぐ来るかもしれないし中々来ないかもしれないという認識です。

某21人の魔法使いたちと言葉で約束を交わすゲームでは

イベントに参加しないとシナリオが読めませんでしたし…(復刻自体は何回かしていたような。)

↑イベントストーリーを開放できるアイテムで開放できなかった、ということです。

 

ということで、大きく素振りをしてガチャ。

無事にお迎えでき、両覚醒まで進めたので感想を書きます。

 

 

 

スキルについて

 

【覚醒前】プリンのおくりもの

味方全員のHPを中回復し、魔法ガードを小アップする。

 

 

【太陽覚醒】プリンのいっぱいのおくりもの

味方全員のHPを大回復し、魔法ガードを中アップする。

 

【月覚醒】ポムポムプリン・アラモード

味方全員の魔法アタックと魔法ガードを中アップする。

 

【通常スキル】

・スキル1 カワイイエイド

味方全員のHPを中回復する。

 

・スキル2 お昼寝で元気いっぱい!

味方全員の素早さを中アップする。

 

 

文章から読み取るに、

回復としてパーティーのHPを回復しつつ、

支援的な立ち回りもできる

という印象ですね。

 

どちらの覚醒も、魔法ガードアップを持つので

相手がスキルが発動するまでに倒される攻撃力を持っていないときは

守護なしでパーティー編成しても良さそうです。

 

また素早さアップをしてくれるので、

パーティー編成の際に、他キャラの自由度が上がりそうだなと思っています。

 

 

その他感想

 

①ビジュ良〜〜〜😭😭😭

 

太陽覚醒は優しい慈愛の表情で、

月覚醒はPOPでCUTEな表情ですね。

どちらもめちゃくちゃいいです。

SDキャラの服も覚醒前・太陽・月どれも

黄色茶色のポムポムプリンカラーでかわいいです。

ちなみにバトル終わりのresult画面ではプリンが出てきます。

かわいい。

 

ストーリーも良かったです。甘酸っぱい感じ笑

 

 

 

②個人的には「絶対引かないとダメなスキルを持っている!」というわけではないように思います。

 

特に月覚醒Sweet Fes クーヘンと使う場面が被りそうだなぁという印象です。

どちらも魔法アタックアップは持っており、

カイ魔法ガード素早さがアップ、

クーヘンHP回復SP回復

を持っているところの違いですね。

純粋なバフの種類数としてはカイが多いですが、

クーヘンの方がHP回復量が多くSPも回復できますね。

エストによりけりにはなりますが、

Sweet Fesクーヘンが常にひっぱりだこな弊社では

わざわざカイに代わってもらうほどではないような予感がします。

 

太陽覚醒

青春ノスタルジックデイズ

がんばれ!森のお医者さんカイ自身のスキルと

ほぼ同じなんですよね。

その3種類で通常スキルが変わるぐらいです。

青春カイ命中アップお医者さんカイ物理ガードサンリオカイ素早さ

と言った感じですね。

素早さもなんだかんだ嬉しくはありますが、

それ目当てに引く感じではない気がします。

 

全体的に小回りが利きそうな感じはしますね。

今後のクエストに期待です。

 

 

回復2体編成よさそう

単体運用のとき

バフ欲しいけど回復量が足りないなーということがありませんか?

個人的には継続回復を持たないキャラが

気絶やら凍結やら受けた時に回復が間に合わないなと感じるので、

その際に2体編成での運用は結構良さそうに見えますね。

回復を2体入れてもバフが結構多いので、

編成枠を圧迫することもあまりなさそうです。

 

 

 

結論

・ビジュ良❗️かっこいい!

・絶対欲しいスキルではなさそう。

→特に太陽覚醒はカイの他ver.と似ている

・小回り利きそう。

・回復の2体編成にも良さそう。

 

 

 

こんな感じです。

ビジュアルとストーリーはおすすめです。

あとは冒頭にも書きましたが、

サンリオコラボの復刻は時期が読みにくいことが想定されるので

少しでも迷ったらガチャを引きましょう!!

と思います。

 

お読みいただきありがとうございました。

 

 

 

【ゆめくろ】キャラの強さってなに?【支援】

こんにちは。ぽんずです。

 

今回は、

【ゆめくろ】キャラの強さってなに?【守護】 - ponponzooの日記

の第二弾を書いていきたいと思います。

 

まず、先のブログでは

 

「どのパーティーでも比較的編成することが多い」

 

キャラを、強いと定義しました。

また、紹介は

 

とりあえずこのキャラいればなんとかなる❗️

 

という人たちを、夢のはじまり中心でしようと思います。

 

今回は支援編でいきたいと思います。

 

 

そもそも、支援キャラが持つバフの種類

 

多くないですか?

 

私はドラクエでは

バイキルト(攻撃力2倍)と

スクルト(守備力バフ)と

フバーハ(特殊な防御バフ)

しか使ってなかった人間なんですよ…

途中からボスに効かないという理由で

デバフすら使っていませんでした。

 

なので、ゆめくろのバフが多くてびっくりしました。

リストアップするとそこまでの量ではないんですが笑

 

まず、支援キャラが持つバフの種類を見ます。

 

・アタックアップ(物理/魔法)

・ガードアップ(物理/魔法)

・クリティカルアップ(魔法/物理)

・命中アップ

・回避アップ

・素早さアップ

・SP回復

 

大まかに上記の7種類が存在します。

持っているキャラや編成にもよりますが、

私が普段使うパーティーでは

アタックアップSP回復を重視しています。

そしてただアタックアップだけでは倒せない敵がいたら、

回避・素早さ・命中をあげるキャラを編成しています。

 

またゆめくろはバフ・デバフにかかわらず

二重にかけることはできません。

例えば

物理アタックのバフが既にかかっている相手に対し、

二重に物理アタックのバフをかけることができません。

逆に、

物理アタックのデバフがかかっている相手に

物理アタックバフをかけることで、

デバフを解除することができます。

(張り替えるイメージ)

 

 

みなさんは

素早さ・回避・命中

がなにを表しているかわかりますか?

私はなーんにも、全然わかっていませんでした。

最近やっと体感で掴めてきた感じです笑

 

個人的には

 

回避

敵の攻撃そのものを避ける。

敵の回避が高いと攻撃がMISSになりやすい。

回避バフを持つ敵への対策は回避ダウンもしくは命中アップ?

 

 

素早さ

攻撃回数に直結している?

素早さを下げられると攻撃力が足りてても何故か倒せない。

素早さを下げる敵への対策は素早さアップしかない?

攻撃力バフで一撃を重くしても良さそうだが、そこまで大きい打撃が出るか謎。

 

 

命中

相手に攻撃が「当たるかどうか」のパラメータ?攻撃のMISSの多さに直結してそう。

命中を下げる敵への対策は命中アップ回避デバフも良さそうに見える。

 

という認識を持ってます。

全てを下げる敵はいないので、

敵により編成を変えるしかないですね。

 

とはいえ、今回は汎用性の高い人を紹介しようと思うので

特定の対策ができる!というキャラの紹介は

別の機会にしたいと思います。

 

【支援】

1.夢のはじまり カナン

彼は本当に汎用性が高いです。

私のパーティーでは8割ぐらい入ってます笑

彼のスキルの性質上、魔法パーティーに編成するのがおすすめです。

 

太陽覚醒では味方全員の魔法アタックと命中をアップでき、

月覚醒では味方全員の素早さとSP上昇をアップできます。

 

通常スキルでも魔法アタック・素早さをアップすることができ、とても優秀です。

両覚醒で持っていたいキャラ筆頭だと思います。

普段使いであれば月覚醒がおすすめです。

特にSP上昇が嬉しいですね。恒常でこのスキルを持つ人は少ないです。

太陽覚醒の命中アップも優秀なので

リベンジボス対策にとても良いです。

 

 

2.夢のはじまり ハリエット

彼もかなり強いです。

カナンの物理パーティー版と考えて良いです。

 

彼のスキルは

太陽覚醒では味方全員の物理アタックを大アップでき、

月覚醒では味方全員の命中と素早さを大アップできます。

大アップと効果量が大きいのもポイントですね。ほとんどのキャラは小〜中が多いので、

その時点で抜きん出ているスキルだと分かります。

また通常スキルで

SP上昇・物理アタック・素早さ

をアップできるので、とても強いです。

 

彼も両覚醒で持ちたいキャラですね〜

普段遣いでもリベンジボス用でもどちらの覚醒も使用しますね。

個人的な使い方だと、普段は太陽でリベンジボスは月が多いかな、という感じです。

 

3.夢のはじまり シラヌイ

彼も強いです。

ただ、正直なところハリエットカナンがいれば使う機会は一気に減ります。

なので見出しは太字で無いものにしました(T . T)

彼は

太陽覚醒で物理アタックとクリティカルアップ

月覚醒で魔法アタックとクリティカルアップ

というように、

物理/魔法のどちらにも使えるので汎用性が高いです。

 

カナンやハリエットはいるけど、両覚醒できない。

覚醒に悩んでいる!

 

という人でシラヌイを持っている場合は、

カナン・ハリエットは月覚醒にして

シラヌイを用いるという編成も可能かと思います。

 

 

以下イベント限定ですが、支援で強いといえば外せない方なのでご紹介します。

 

4.想い色めく温泉郷 キュイ

 

物理パーティーに編成します。重宝してます。

言わずもがなかもしれませんが、私は彼を

回避の神

と呼んでいます。

 

太陽覚醒では物理ガードと素早さをアップでき、

月覚醒では素早さと回避をアップします。

通常スキルでは物理アタックとSP上昇をアップします。

彼は太陽覚醒も良いですが、

【圧倒的に月覚醒がおすすめ】

です。

彼を編成すると笑っちゃうぐらい敵の攻撃は当たらない上に、

SP回復でスキルはガンガンに回せるし、

素早さアップのおかげで打撃が強くなります。

(しかもその打撃もアタックアップしている!)

初めて使った時に強さに驚いて

「最強‼️最強‼️」と叫んでいましたね笑

 

本当に彼の強さは目を見張りますね。

 

物理パーティーへの採用を考えたとき、

ハリエットは命中を上げるので

比較することはできませんが、

個人的に使う頻度としては

温泉キュイの方が多いです。

 

復刻で獲得するならものすごくおすすめのキャラです。

 

私が特筆して紹介したキャラとしては以上になります。

 

 

惜しくも上記の紹介には入らなかった人たち

 

1.DD(Deep Dream)カナン

 

私が彼を採用する場面としては、

魔法パーティー攻撃を主体としたパーティーを組みたいときですね。

彼も【月覚醒がおすすめです。】

 

太陽覚醒では魔法アタックと素早さアップのサークル

月覚醒では自分のプラス効果が解除される代わりに、味方全員のSP継続回復と物理ガードアップ

通常スキルでは物理ガードと魔法アタックアップSP回復

を持っています。

 

魔法アタックアップも守護も入れたいけど火力が足りない…!

というときには彼の出番ですね。

ただ月覚醒では

スキルを発動するたびに彼のバフが取れるので、

倒されないようにする必要があります。

パーティーの運用方法によってはスタメンをずっと張れるポテンシャルはあると思います。

 

ただ、私の今回の前提である

「この人がいればなんとかなる❗️」

というよりかは、

「居たらクリアできるクエストの幅が広がる❗️」

というイメージの方が合いそうです。

 

 

2.幸福のマリアージュキュイ(ジュンブラキュイ)

 

物理パーティーでたまに採用しています。

 

太陽覚醒では物理アタックアップとHP継続回復

月覚醒では物理アタックアップとSP継続回復

通常スキルでは物理クリティカルアップと命中大アップ

ができます。

 

強いですが、個人的に

温泉キュイの回避の方が出番が多いこと、

ハリエットと役割が被ることがあること、

また上記2人と同時運用はあまりしないこと

が理由で上の紹介には入れませんでした。

 

 

あとは

DDシラヌイさんは強そうだな〜と思いつつ、

太陽でバフがランダムなのが個人的に不安要素なことと、

月のマイナス効果解除に関しては、マイナス効果は基本的に同じバフで相殺するパワープレイばかりしているので

私の運用に向いてなさそうだなーと思い、

ガチャを引きませんでした。

 

 

 

〜余談〜

支援キャラのバフ色々ありますよねー。

ただ最近は支援キャラ以外にもバフを持つキャラが多く、

それこそ回復キャラは魔法アタックアップを持っていたり、

攻撃キャラ自分にバフをかけることも多いですね。

そのことを考えれば結局はパーティーのスキルの噛み合わせ、

というのが強さに直結するような気がしますね。

 

 

それではまた!

 

 

【ゆめくろ】スタジアムで勝ちたい

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今シーズンのスタジアムが先ほどスタートしました。

今回は

 

スタジアムで大体勝てる編成と、

 

私が個人的に避ける相手

 

について説明します。

 

【前提】

そこまで本気でランキングには挑まないけど、

ある程度までは勝ちたい!

という方向けです。

理由は上位に行けばいくほど

防衛をガチガチに固めている方が多く、

相手に合わせてこちらのパーティーを考える必要があるからです。

今回は大体の相手に使えるパーティーについて話したいと思います。

 

 

 

【攻撃側】

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まず私が使用しているパーティーはこちらです。

それぞれの目的のスキルは

 

カナン…素早さ&SP回復

タマユラ…魔法ガード(全体)ダウン

オスカー…単体の攻撃

シオン…全体の攻撃(魔法ガードも若干)

クーヘン…回復&攻撃力バフ

 

攻撃は2体いれば十分だと思います。

全体攻撃2体だと若干火力が足りず、相手の確定回避を剥がせなかったり、

単体2体だと範囲が狭すぎて時間がかかったり、

ということがあるので単体+全体の2体編成を採用しています。

キャラによっては全体2体や単体2体でも強いと思います!

 

重視している点は、

SPを早く上げてとにかく先に必殺スキルを使う

という部分です。

私は、とにかくAutoかつ

編成をわざわざ変えなくてもそれなりに勝てる

ことを目的としたパーティーを組んでます。

イベント黒妖精をあまり持っていないので、

SP回復値が高い黒妖精はあまりいません💦

 

カナンのみ教えて!べツェル先生フロムなのは

構成的にカナンが1番ダメージを受けやすいので

開幕すぐに倒れないための対策です。

 

この編成のいいところは

・SP回復が早いので必殺スキル先制できる場面が多い

・攻撃力が高いので守護特化相手にも勝てる

ましろ(タマユラ)トイマシオンのスキルで相手のガードを下げつつ

Sweet Fes クーヘン攻撃力バフも可能

 

というところです。

一方のデメリットは

回避を上げていないので、ダメージはほぼ確実に受ける

命中を上げていないので、対回避編成には負ける

という点です。

 

確定回避だけであれば

混沌料理オスカーの打撃HIT数が

体感7~9?程度はあるので、勝てますが

青春カイや、温泉キュイと言ったキャラは少し苦手な部分があります。

 

代替キャラを考えるなら、

 

カナン→(SP上昇重視なら)トワ、物理編成なら温泉キュイ恒常ハリエットなど

タマユラ→ウェディングリンク収穫祭リッシュなど

混沌料理オスカー→恒常スズカなど

トイマシオン→DDオスカーWild Illegal Raceエスト、恒常レンなど

クーヘン→恒常クーヘンなど

 

あたりになりますでしょうか。

 

【このパーティーで挑める相手】

①対守護特化

 

守護5体編成や、守護3回復2と言った編成です。

守護は防御力が高い代わりに

攻撃力が低いので

こちらの編成に守護はなくても勝てます。

回復もHPを回復するので少し時間はかかりますが、

攻撃力がそこまで高くない

ので

攻撃系のスキル持ち相手にも

守護なしで大体勝てます。

 

DDサイラス反射

収穫祭ヴィクトル(月)回避

などは少し時間がかかりますが、

防御特化編成の場合は勝てることが多いです。

 

②3体以下編成

強いキャラでも3体以下だったら勝てます。4体でもほぼ勝てますが、

青春カイ・恒常アルマ(月)・妨害2体

のような回避編成だとたまーに負けるので、

確実に勝てるのは3体にしています。

 

③前衛攻撃重視編成

前衛攻撃キャラ2体〜いる編成も大体勝てます。(※)

攻撃キャラは守護と反対に、

攻撃力が高い代わりに防御低いです。

特に前衛であれば、最初にダメージを受けるので

大体2個目の必殺スキル発動ぐらいのタイミングで倒すことができます。

こちらのパーティーではカナンが正々堂々ダメージを請け負ってくれるので

攻撃の要であるオスカーシオンはほぼ無傷です。

 

(※)Wild Illegal Raceエスト先生のみ例外です。

彼は通常スキルで自身に確定回避(5回)付与をするので

こちらが必殺スキルを発動する前に回避を張ります。

また彼自身の攻撃力が高いので、

彼の回避を剥がして倒すまでに

こちらが2体ほど倒されることがザラです。

2体倒されると陣形が崩され勝率が下がるので

避けることがおすすめです。

 

④その他大体の編成

他の代表的な編成が思いつきませんでした。

このあとの

このキャラは避けよう!

という人が編成されていないパーティー

大体勝ててる気がします。

相手はもちろん選んでいますが!

 

 

【このパーティーで避けるキャラ】

①守護

 

守護で避けるのは、前述にもある通り

DDサイラス(太陽・月)

収穫祭ヴィクトル(月)

です。

2人とも倒せはするのですが

反射回避が時間かかるので

他のパーティーメンバーによっては

負けることがあります。

 

②攻撃

 

攻撃で避けるのは

前述の

Wild Illegal Race エス

そして

後衛攻撃の2体編成

です。特に

トイマシオン

混沌料理オスカーですね。

私自身が使っていますが笑

守護1+後衛攻撃3+回復1であれば勝てますが

守護1+中衛支援・妨害+後衛攻撃2(+回復1)の組み合わせは

なかなか強いです。

中衛攻撃との組み合わせだと割と勝てます。

後衛キャラにダメージを与えるまでに、

その前にいるキャラクターを倒さなければならないので

前にいるキャラクターを倒している間にこちらが倒される

ということが起きます。

 

③支援・妨害

 

支援・妨害キャラで難しいところは

組み合わせによって全然勝てなくなるところですね。

正直、(守護攻撃回復4体に加えて)

支援1体、妨害1体といった

単体編成であれば勝てますが

素早さダウン+回避アップ

といった組み合わせ相手だと

途端に勝てなくなります。

なので支援と妨害に関しては

特定のキャラというよりは、

(面倒かもしれませんが)

スキルを確認した方が良いかと思います。

バフとデバフの同時がけが1番強いので

支援2体妨害2体という編成であれば

勝てる確率は上がります。

 

④回復

 

回復で避けるのは恒常アルマ(月)青春カイ(月)です。

 

恒常アルマ(月)は5:5ぐらいの確率で避けます。

混乱が強すぎる。

特に支援妨害と組み合わされたアルマは強いので避けます。(特に回避!)

月アルマに関しては

回復、というより後衛攻撃的な役割のイメージを持っています。

攻撃力は高くないですが、

混乱でこちらのスキルを使えない・仲間内でバトルする

というコンボが攻撃と近いと思っています。

なので、編成で

後衛攻撃1体や、

妨害・支援と組み合わさっていたら

避けます。

 

青春カイ(月)支援・妨害キャラとほぼ同じ扱いですね。

回避アップが強い。

単体だと勝てますが青春カイ+妨害(素早さ・命中ダウン系)のコンボは避けます。

 

 

 

大体避けるキャラとしてはこんな感じでしょうか。

羅列すると思ったより多かったですね。

 

 

【防衛側】

正直なところ、私は防衛はあまり考えていません。なので、そこまで詳しく書けないです。

 

・勝つ防衛

上記の避ける相手を防衛にしたら勝てそうですね。

私が苦手な相手は

とにかく回避!

なので、回避アップ+素早さダウン+命中ダウン

を組み合わせた編成が良さそうです。

あとは混乱編成も良さそうですね。

あとは両方ともSP回復を入れて

必殺スキルをガン回しにすると強そうですね

 

・挑戦を挑まれつつも勝てる防衛

ができればいいんですがねー。

上記から考察するに後衛攻撃を入れつつどうにか…?という感じでしょうか。

 

 

 

〜余談〜

・DDリンクくん

先ほど攻撃側でDDリンクくん(太陽)を使ってみたのですが、

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こんな感じで最後まで全然倒れませんでした。(結果はDRAW)

混乱が本当に短時間で

2秒あるかないか?ぐらいな気がするんですが、

高確率で混乱が入るので相手の攻撃を受けません。

絶対に「負けない」防衛という意味では

DDリンク太陽はかなりおすすめかもしれないです。

 

【ゆめくろ】Deep Dream(通称DD)リンクくんがついに来たぞ

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Deep Dreamシリーズ、

通称DDシリーズのリンクくんが

実装されました‼️‼️‼️

 

めちゃくちゃビジュが良いー!髪の毛アレンジしてる!覚醒後のビジュどっちも良すぎる!

 

となったので、引いてきました。

石がなかったのでオールピースを使って両覚醒までしたところです。

 

せっかくなので使った初回の感想を、と

思い立ったところです。

 

 

まずは、DDリンクくんのスキルから。

 

【覚醒前】ボイス♡ジャック

敵全員を高確率で短時間の状態異常「混乱」にする。さらに自分の魔法ガードを小アップする。

 

 

【太陽覚醒】オールボイス♡マジック

敵全員を高確率で短時間の状態異常「混乱」にする。さらに自分の魔法ガードを大アップする。

 

【月覚醒】コネクト・ウィズ・ザ・ワールド

敵全員の魔法ガード回避を中ダウンする。さらに自分の物理ガードを大アップする。

 

また通常のスキルは

 

【スキル1】スルーストリーム!

敵全員の命中を中ダウンさせる。

 

【スキル2】ヒットヒール↑↑

自分の回避を中アップし、HPを継続的に中回復する。

 

ですね。

毎度のことながらですが

リンクくんのスキル名好きなんですよね〜

リンクくんっぽさが出てて非常に趣深いです。

 

スキル名はおいといて、中身の方はどうなんでしょう

個人的に、

まず範囲が全員のところが嬉しいポイントですね。

範囲の概念をあまりよくわかっていないので

最近の敵キャラが標的を持っていたりすると

範囲が余計に分からなくなるんですよね〜

なので

確実に全員を対象にできるスキルは重宝しています。笑

 

また太陽覚醒では混乱敵全員ですが、

これも嬉しいですね。

私が把握してる限りだと、

敵全員を混乱にするスキルは

夢のはじまり アルマ(月覚醒) と、

ウェディング リンク(月覚醒)

の2人でしょうか。

ここに次いでの3人目とすれば

現時点では結構レアですね。

 

一方の月覚醒では

魔法ガード全員ダウンと自分の物理ガードUPです。

何回も言いますが

敵全員のところ、嬉しい‼️

こちらも混乱ほどではないですが、

敵全員の魔法ガードダウンもあまりいないような?

また物理ガードアップに関しては

リンクくんは前衛なので

範囲攻撃をする敵以外に適用しやすそうですね。

というのも

デバフを持つ妨害キャラはほとんどが中〜後衛ですが

前衛であるリンクくんなら

自分にバフをかけることで敵の攻撃を受けつつ

(タンク的な役割を果たしつつ)

デバフが出来るのではないか!?

という淡い期待ですね。

リンクくんは標的を持っていないので

なかなか場面が限られるとは思いますが。

 

また通常スキルで命中をダウンするのもいいですね。

スキル2の回避UPとの相性も良さそうです。

また必殺技でガードを上げることもできるので

ガード底上げ+回避上げ+命中下げ

という、ひとことでいえば

HPが減らないぞ

のスキル構成という印象ですね。

 

 

ここまで、つらつら書きましたが、

結局文字だけではわからなかったので

現在復刻中の

『想い色めく温泉郷』 ノーマルボス

リベンジボス Lv.130

に出動してもらいました!

今回は月覚醒です。

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危なげなくクリアできました。

DDカナンとの相性が良さそうだなーと思いましたが

良い感じですね。

DDカナンの汎用性がそもそも高いですが笑

 

太陽覚醒の試用はどのクエストにするか悩み中です。

 

他の感想としては、スタジアム運用が良さそうですかねー?

命中下げ回避上げ編成はスタジアム防衛で強いのではないでしょうか。

 

 

以上を要約すると、

【試しに使った感想】

スキルの範囲敵全員なのが嬉しい。

混乱魔法ガードも汎用性が高い。

通常スキルも噛み合わせが良い。

・ちょっとしたタンク的な役割が可能なのか?

スタジアム運用にも良さそう。

 

という感じです。

ビジュアル好きすぎるのでしばらくは多用したいところですね。

 

 

リンクくん、かっこいいー!

 

 

【ゆめくろ】キャラの強さってなに?【守護】

 

 

初めてのブログは

 

ゆめくろにおけるキャラの強さ

 

について話したいと思います。

 

ゆめくろはバトルゲームがあるので、

キャラの性能差というものはどうしても存在してしまいますが、

とはいえ、

このゲーム

 

めちゃくちゃ概念多くないか?

 

というのが個人的感想でした。

(ざっくりですが)

 

 

まず

・攻撃が「物理」と「魔法」

の2種類が存在すること。

 

次に、

・ポジションが「前衛」「中衛」「後衛」

で3種類存在すること。

ボスの必殺技で後衛を狙うものがあるし…

 

そして

・タイプが「守護」「攻撃」「支援」「妨害」「回復」

の5種類存在すること。

 

ドラクエをしていたので、

基本パーティー

勇者(主人公)・剣士(武闘家)・僧侶・魔法使い

であることは知っていましたが

バフとデバフの数が多いのなんの、、!!

 

個人的には「支援」と「妨害」キャラが曲者で。

攻撃力バフ防御力デバフが大事なことは分かるのですが、

 

スリップダメージ素早さ、回避までいくと

追い切れないよー😫となりました。

 

なので、「このキャラが強い!」とか「〇〇最強!」などと言われても、

「😅💦❓そうなんだ…」という反応しかできませんでした。

 

 

なので、私と同じように

「強いキャラってなにー😩」となっている方向けに

私が考える強いキャラ❗️

を紹介をしたいと思います。

ガチャを回そうか悩んでいる、という方がいれば参考になれば嬉しいです。

 

といっても、私が使用した前提にはなるので

未所持のマイスターについては無知です。

強そうと思ってるけどわからないなっていうキャラは最後にまとめて書きます。

 

 

まずは

私が強いと思っているキャラの定義を述べます。

それは、

 

「どのパーティーでも比較的編成することが多い」

 

ということです。

ゆめくろは、キャラ間の多少の性能差があるとはいえ、

代替不可能!というキャラ自体は少ないように感じます。(嬉しいポイント)

 

なので、

とりあえずこのキャラいればなんとかなる❗️

という人たちを、夢のはじまり多めで紹介するつもりです。

 

代替不可能なキャラが少ない中で

どのパーティーにも編成する、ということは

代替がむずかしい

or

1体いれば代替しなくても良い

という考えで

強い=編成機会が多い!と定義しました。

 

長くなってしまったので、今回は守護キャラのみ紹介したいと思います。

 

とはいえ、全員強いで有名な方になってしまいましたが…

 

それでは、紹介いってみます!

 

【守護】

1.夢のはじまり サイラス(太陽・月覚醒)

 

 

言わずもがなだと思いますが、

サイラスさんは恒常の初期キャラにも関わらず、

太陽覚醒では物理ガードUP

月覚醒では魔法ガードUP

と、1人いるだけでどちらの防御バフが出来る優秀なマイスターです。

私のチュートリアルガチャは彼にしたので

とてもお世話になっています。

ガード力UPは、様々なキャラが出ていますが、

正直サイラスさんだとギリ足りなかった…

といった経験は今のところあまりないです。

 

他の守護キャラもちょくちょく引いていますが、

レアリティを上げきれていないことも相まって

わざわざサイラスさんを下げるほどではないかなー…というぐらいです。

サイラスさんを使わないことがあるとすれば、

・守護がいらないぐらい敵の攻撃力が低い

・回復が間に合わないぐらいスリップダメージ(猛毒など)が多い

のどちらかの場面になるかと思います。

 

 

 

2.夢のはじまり 旭(月覚醒)

 

 

彼も有名ですね。

月覚醒では確定回避(10回)を自身に付与してくれるので、ダメージを全く受けません。

先ほどのサイラスさんを使わない場面にてあげた

 

回復が間に合わないほどのスリップダメージ

 

を受ける敵相手は旭さんを連れて行くことが多いです。毒付与相手に回避つよい。

ちなみに、ゆらり、揺蕩う百花の宵に』の旭さん月覚醒は範囲内の味方に7回付与なのでつよつよですが、

今のところ、夢のはじまり旭さんでなんとかなってます。笑

居たら心強いですが!

 

 

 

3.夢のはじまり ケント(月覚醒)

 

 

旭さんがいるならケントも!

説明文に関しては旭さんと大体同じです。

旭さんのと使い分けは、

相手が魔法タイプならケント

相手が物理タイプなら旭さん

みたいな感じでしてます。

 

青春ノスタルジックデイズケント(太陽覚醒)についても旭さんとほぼ全く同じです。笑

スキルつよつよだけど、夢のはじまりで

なんとかなってます❗️

 

基本的にイベガチャは恒常の上位互換のスキルを持っていることが多いですが、恒常も十分強いですねー。

 

以上の3人がいれば、守護に関しては無理やりガチャを回す必要は今のところ(2023.11.17現在)ないのではと思っています。

ということで私的つよい❗️守護キャラ3人でした。

 

 

〜余談〜

 

守護に関しては、

物魔バリアが個人的にまだ謎として残っています。

なんとなく強そうだけど結局なにが強いんだー…?となってます。

夢はじサイラスさんでなんとかなってること、

物魔バリアを持っているキャラのレアリティが低いこと

が理由で普段使えていません。

具体的にわかるようなものがあると良いんですけどね…